Campagne D&D
Prix: 40,49 € /heure
Durée par session: 3 à 4 heures *
Joueurs par MJ: 1-6 *
Nombre de sessions: à partir de 2
* tout est ajustable
- Pour les groupes souhaitant vivre une ou plusieurs sessions épiques
- Choisissez parmi l’un de nos mondes captivants
- De nombreuses opportunités qui vous permettront d’explorer votre imagination !
Présentation
Une campagne Donjons et Dragons est une vaste aventure s’étendant sur plusieurs sessions. Sa durée peut aller de quelques semaines à quelques mois, et peut même se poursuivre sur des années ! Ces laps de temps si étendus offrent aux joueurs l’opportunité exceptionnelle de pouvoir profondément influencer l’intrigue. Vous et votre groupe décidez collectivement de la direction que prendra votre histoire, au cours de laquelle vous évoluerez en tant que personnages et pourrez forger des souvenirs inoubliables. Pour les personnes cherchant à s’investir sur le long-terme dans des scénarios approfondis, une campagne D&D StoryForgers est la solution idéale.
Chez StoryForgers, nous proposons trois configurations spécialement conçues pour vous : Fantasy, Steampunk et Pirates de l’Ouest. Plongez dans chacune d’entre elles afin de décider où votre quête légendaire débutera ! Si vous avez des préférences particulières, nous sommes également ouverts aux campagnes personnalisées. Nos MJs (Maîtres de Jeu) expérimentés s’assureront que vous ayez tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer dans votre aventure. En tant que joueur, vous n’avez qu’à choisir votre personnage et laisser libre cours à votre imagination ! Si vous le souhaitez, nous organisons également des «Sessions Zéro» pour nous aligner sur vos attentes personnelles.


Commencez votre aventure ici :
Choisissez une configuration.
La brume corruptrice des Îles Écarlates
Dans cet environnement de Pirates et de Bretteurs, embarquez à bord d’un navire enchanté afin de partir à l’aventure et de piller des richesses.
Les étoiles se sont éteintes.
« C’était une soirée magnifique. Nous étions au beau milieu des célébrations du Festival du Solstice d’été, comme tous les ans. Au cœur de la nuit, alors que nous profitions des festivités et que nous discutions chaleureusement, les étoiles se sont envolées vers l’ouest comme une nuée d’oiseaux. La plus éclatante d’entre elles a semblé protester, avant d’exploser comme un feu d’artifice. Depuis, le ciel n’est plus qu’un impénétrable néant. »
De telles histoires sont connues de tous. Depuis que les étoiles se sont éteintes, rien n’est plus pareil : plus de récoltes, plus une brise, et naviguer les mers est devenu impossible. Dans « La brume corruptrice des Îles Écarlates », vous naviguez à bord d’un navire enchanté afin de restaurer l’équilibre du monde. Au fil de chaque session, vous découvrez de nouvelles îles extraordinaires, débordantes de leurs faunes et de leurs flores uniques, et, bien sûr, de trésors.
Monterez-vous à bord ?
La brume corruptrice des Îles Écarlates
Dans cet environnement de Pirates et de Bretteurs, embarquez à bord d’un navire enchanté afin de partir à l’aventure et de piller des richesses.
Les étoiles se sont éteintes.
« C’était une soirée magnifique. Nous étions au beau milieu des célébrations du Festival du Solstice d’été, comme tous les ans. Au cœur de la nuit, alors que nous profitions des festivités et que nous discutions chaleureusement, les étoiles se sont envolées vers l’ouest comme une nuée d’oiseaux. La plus éclatante d’entre elles a semblé protester, avant d’exploser comme un feu d’artifice. Depuis, le ciel n’est plus qu’un impénétrable néant. »
De telles histoires sont connues de tous. Depuis que les étoiles se sont éteintes, rien n’est plus pareil : plus de récoltes, plus une brise, et naviguer les mers est devenu impossible. Dans « La brume corruptrice des Îles Écarlates », vous naviguez à bord d’un navire enchanté afin de restaurer l’équilibre du monde. Au fil de chaque session, vous découvrez de nouvelles îles extraordinaires, débordantes de leurs faunes et de leurs flores uniques, et, bien sûr, de trésors.
Monterez-vous à bord ?
Waterdeep : Dragon Heist
Dans cet univers d’intrigues politiques urbaines, parcourez les rues animées de Waterdeep à la recherche d’un trésor caché et déjouez les plans de vos rivaux.
Les rues de Waterdeep vibrent de vie. Les marchands crient leurs marchandises, les bardes remplissent l’air de leurs chansons, et l’arôme du pain frais se mêle à la brise salée du port. Mais derrière cette façade animée se cache une ville débordante de secrets, de dangers, et d’un trésor valant une fortune royale.
« Vous savez que vous n’êtes pas les seuls à le chercher, n’est-ce pas ? » dit l’informateur en glissant une carte pliée sur la table. « Mais peut-être que vous êtes assez rusés – ou chanceux – pour remporter la mise. »
Dans Waterdeep : Le Casse du Dragon, les intrigues politiques, les alliances obscures et les esprits criminels rodent à chaque coin de rue. La ville est vivante, les factions sont nombreuses, les enjeux sont élevés, et le trésor attend.
Votre groupe parviendra-t-il à s’en emparer avant qu’il ne vous échappe des mains ?
Waterdeep : Dragon Heist
Dans cet univers d’intrigues politiques urbaines, parcourez les rues animées de Waterdeep à la recherche d’un trésor caché et déjouez les plans de vos rivaux.
Les rues de Waterdeep vibrent de vie. Les marchands crient leurs marchandises, les bardes remplissent l’air de leurs chansons, et l’arôme du pain frais se mêle à la brise salée du port. Mais derrière cette façade animée se cache une ville débordante de secrets, de dangers, et d’un trésor valant une fortune royale.
« Vous savez que vous n’êtes pas les seuls à le chercher, n’est-ce pas ? » dit l’informateur en glissant une carte pliée sur la table. « Mais peut-être que vous êtes assez rusés – ou chanceux – pour remporter la mise. »
Dans Waterdeep : Le Casse du Dragon, les intrigues politiques, les alliances obscures et les esprits criminels rodent à chaque coin de rue. La ville est vivante, les factions sont nombreuses, les enjeux sont élevés, et le trésor attend.
Votre groupe parviendra-t-il à s’en emparer avant qu’il ne vous échappe des mains ?
Le Fléau de Strahd
Dans cet univers de terreur gothique, un classique moderne de D&D, aventurez-vous dans les terres maudites de Barovie pour affronter un mal ancestral.
Un frisson vous parcourt l’échine alors que la brume s’épaissit autour de votre campement. Le feu de camp crépite, projetant des ombres vacillantes sur les voyageurs rassemblés, dont la musique n’offre qu’un bref répit face à la nuit menaçante. Au-delà du cercle de chariots, le brouillard s’épaissit, étouffant les sons lointains tel un prédateur patient.
Une vieille femme drapée d’étoffes colorées s’avance dans la lumière des flammes. Son regard perçant croise le vôtre, et un sourire énigmatique effleure ses lèvres.
"Enfin," murmure-t-elle, "je vous attendais. Les cartes ont parlé, et le destin vous a conduit jusqu’ici."
Bienvenue en Barovie, un royaume sous l’emprise de fer du seigneur vampire Strahd von Zarovich. Ses habitants vivent dans la peur, ses terres baignent dans un crépuscule éternel, et les échos d’un rire sinistre hantent l’air. Et la brume… la brume enveloppe tout.
Avez-vous le courage de défier le tyran de Barovie et de briser son emprise maléfique ? Ou bien les brumes vous réclameront-elles aussi ?
Le Fléau de Strahd
Dans cet univers de terreur gothique, un classique moderne de D&D, aventurez-vous dans les terres maudites de Barovie pour affronter un mal ancestral.
Un frisson vous parcourt l’échine alors que la brume s’épaissit autour de votre campement. Le feu de camp crépite, projetant des ombres vacillantes sur les voyageurs rassemblés, dont la musique n’offre qu’un bref répit face à la nuit menaçante. Au-delà du cercle de chariots, le brouillard s’épaissit, étouffant les sons lointains tel un prédateur patient.
Une vieille femme drapée d’étoffes colorées s’avance dans la lumière des flammes. Son regard perçant croise le vôtre, et un sourire énigmatique effleure ses lèvres.
"Enfin," murmure-t-elle, "je vous attendais. Les cartes ont parlé, et le destin vous a conduit jusqu’ici."
Bienvenue en Barovie, un royaume sous l’emprise de fer du seigneur vampire Strahd von Zarovich. Ses habitants vivent dans la peur, ses terres baignent dans un crépuscule éternel, et les échos d’un rire sinistre hantent l’air. Et la brume… la brume enveloppe tout.
Avez-vous le courage de défier le tyran de Barovie et de briser son emprise maléfique ? Ou bien les brumes vous réclameront-elles aussi ?
Les Braises de la Dernière Guerre
Le monde steampunk d’Eberron se remet encore de son plus grand conflit, mais de nouveaux problèmes se profilent déjà à l’horizon.
Le sifflement mélancolique d’un train éclair fend les rues trempées de pluie de Sharn, la Cité des Tours. Quelque part dans le labyrinthe des ponts et des flèches, le danger vous attend. Une silhouette sombre vous observe depuis le coin d’une taverne animée, faisant tourner une pièce gravée d’un symbole inconnu.
« Vous cherchez des réponses, » murmure la voix grave de la figure. « Mais la vérité ? La vérité peut vous coûter la vie. »
Bienvenue à Eberron, un monde où l’industrie magique prospère, où les cicatrices de la guerre sont encore visibles, et où l’intrigue se cache à chaque tournant. Dans Les Braises de la Dernière Guerre, vous et votre groupe vous retrouvez pris dans un réseau complexe d’espionnage, de mystères anciens et de factions rivales. L’enjeu ? Un secret capable de déclencher une nouvelle guerre cataclysmique – ou de l’arrêter avant qu’elle ne commence. Chaque choix façonne l’histoire, chaque allié cache une intention, et chaque ennemi est plus qu’il ne paraît.
Le passé n’est jamais vraiment enterré. Allez-vous raviver l’étincelle du passé ou l’éteindre définitivement ?
Les Braises de la Dernière Guerre
Le monde steampunk d’Eberron se remet encore de son plus grand conflit, mais de nouveaux problèmes se profilent déjà à l’horizon.
Le sifflement mélancolique d’un train éclair fend les rues trempées de pluie de Sharn, la Cité des Tours. Quelque part dans le labyrinthe des ponts et des flèches, le danger vous attend. Une silhouette sombre vous observe depuis le coin d’une taverne animée, faisant tourner une pièce gravée d’un symbole inconnu.
« Vous cherchez des réponses, » murmure la voix grave de la figure. « Mais la vérité ? La vérité peut vous coûter la vie. »
Bienvenue à Eberron, un monde où l’industrie magique prospère, où les cicatrices de la guerre sont encore visibles, et où l’intrigue se cache à chaque tournant. Dans Les Braises de la Dernière Guerre, vous et votre groupe vous retrouvez pris dans un réseau complexe d’espionnage, de mystères anciens et de factions rivales. L’enjeu ? Un secret capable de déclencher une nouvelle guerre cataclysmique – ou de l’arrêter avant qu’elle ne commence. Chaque choix façonne l’histoire, chaque allié cache une intention, et chaque ennemi est plus qu’il ne paraît.
Le passé n’est jamais vraiment enterré. Allez-vous raviver l’étincelle du passé ou l’éteindre définitivement ?
Campagnes personnalisées
Dans une campagne personnalisée, tout est possible. Nous créons la session que vous désirez !
Est-ce que vous rêvez d’entreprendre la campagne D&D ultime ? Êtes-vous prêts à vous engager sur le long-terme ? Mourrez-vous d’envie d’enfin participer à une campagne qui vous élèvera jusqu’au niveau 20 ? Ou bien une autre idée vous brûle-t-elle le bout de la langue, prête à être concrétisée depuis déjà quelques temps ? N’attendez plus : exprimez vous !
En collaborant avec vous, nous pouvons développer la session ou la campagne D&D parfaite. Contactez-nous pour discuter de nos options.
Campagnes personnalisées
Dans une campagne personnalisée, tout est possible. Nous créons la session que vous désirez !
Est-ce que vous rêvez d’entreprendre la campagne D&D ultime ? Êtes-vous prêts à vous engager sur le long-terme ? Mourrez-vous d’envie d’enfin participer à une campagne qui vous élèvera jusqu’au niveau 20 ? Ou bien une autre idée vous brûle-t-elle le bout de la langue, prête à être concrétisée depuis déjà quelques temps ? N’attendez plus : exprimez vous !
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