Monde des Donjons

Jeu de rôle Dungeon World · Monde du Donjon

Monde des Donjons

Dungeon World est une aventure de haute fantaisie avec un rythme léger et de grands choix. Vous explorez des ruines étranges, négociez avec des dragons et poursuivez des trésors à travers des discussions animées. L'accent est mis sur l'histoire et l'élan, pas sur les recherches de règles. Un Maître de Jeu professionnel garde le monde vivant, pose des questions intelligentes et réagit à vos idées. Chaque scène se sent personnelle et cinématographique. Attendez-vous à des mouvements audacieux, des rebondissements surprenants et à la sensation que votre personnage est toujours à un pas astucieux de la gloire ou des ennuis.

Parfait pour les curieux débutants, les groupes occupés qui veulent du fun instantané, et les joueurs expérimentés qui préfèrent la créativité à la complexité. Il brille lors des fêtes et des événements d'équipe car tout le monde a son moment sous les projecteurs et les décisions comptent. Vous pouvez jouer en personne ou en ligne. Les sessions fonctionnent très bien comme une nuit unique ou une courte série. Rencontrez nos Maîtres de Jeu pour trouver quelqu'un dont le style de table correspond à votre groupe.

Comment jouer Monde des Donjons

Dans le jeu, vous décrivez ce que fait votre personnage. Vous lancez les dés uniquement lorsque la fiction déclenche un mouvement. La plupart des mouvements utilisent deux dés à six faces plus une caractéristique. Avec un 10 ou plus, vous obtenez ce que vous vouliez. Avec un 7 à 9, vous réussissez avec un coût ou un choix. Avec un 6 ou moins, le Maître de Jeu introduit un rebondissement ou un danger et maintient l'action en mouvement. Il n'y a pas d'ordre de tour strict. La table discute, le MJ fixe les enjeux, vous lancez les dés, et l'histoire s'écoule.

Les joueurs apportent un livre de jeu de personnage comme Guerrier, Ranger ou Magicien. Ajoutez une courte histoire de fond et une volonté d'agir avec audace et de décrire des idées intéressantes. Le Maître de Jeu apporte des menaces, des cartes et des PNJ, et utilise des mouvements clairs pour présenter des dangers, révéler des indices ou montrer des coûts. Dans une partie unique, vous construisez rapidement ou utilisez des personnages pré-tirés, vous vous attaquez à une mission ciblée et terminez en une soirée. Dans une campagne, vous approfondissez les liens, montez en niveau et regardez le monde changer. Parcourez les styles de jeu du MJ pour voir comment le ton varie.

A group plays a tabletop roleplaying game together around a long table in a cozy indoor venue.
A group plays a tabletop roleplaying game together around a long table in a cozy indoor venue.

Questions récurrentes

Dois-je connaître les règles pour jouer à Dungeon World ?

Non. Vous pouvez arriver avec seulement une idée de personnage et un amour de la fantasy. Un Maître de Jeu professionnel vous guide au fur et à mesure. Vous décrivez ce que vous faites, et des jets de dés se produisent lorsque vos actions correspondent à un mouvement. La plupart des jets utilisent 2d6 plus une caractéristique, et les résultats font avancer l'histoire avec succès, compromis ou rebondissements. La création de personnage est rapide avec les playbooks, donc vous commencez à vivre des aventures rapidement. Si vous cherchez quelqu'un de patient et de bon avec les débutants, parcourez nos Maîtres de Jeu et choisissez un style qui vous convient.

En quoi Dungeon World est-il différent de D&D ?

Il vise des scènes rapides et une narration partagée plutôt qu'un jeu tactique sur grille. Il y a moins de modificateurs à suivre, pas de tours fixes, et la fiction guide les règles. Lorsque vous lancez les dés, les résultats mitigés sont courants, donc la tension reste élevée et le monde réagit immédiatement. Vous avez toujours des rôles et des monstres de fantasy classiques, mais les choix et les conséquences comptent plus que le positionnement exact. Si vous aimez les idées audacieuses, la résolution de problèmes en équipe et un rythme vivant, Dungeon World offre cette sensation avec moins de paperasse.

Quelle taille de groupe et quelle durée de session fonctionnent le mieux ?

Il brille avec 2 à 5 joueurs. Les petits groupes se sentent concentrés et personnels. Les plus grands groupes fonctionnent toujours car les actions impliquent tout le monde. Une seule session de 120 à 180 minutes est idéale. Cela laisse le temps de créer des personnages ou de choisir des pré-tirés, de faire face à un problème clair et d'atteindre un résultat satisfaisant. Pour une courte série, la même durée vous permet de renforcer les liens et de voir le monde changer sans longue préparation entre les sessions.

Quelles classes ou playbooks puis-je choisir ?

Vous choisissez un playbook comme Guerrier, Magicien, Clerc, Ranger, Voleur, Barde, Paladin ou Druide. Chacun vous donne des mouvements signature, un équipement de départ et une manière simple d'exprimer le style de votre personnage. Vous pouvez créer votre personnage à la table en quelques minutes ou utiliser des personnages pré-tirés si vous préférez plonger directement dans l'aventure. Dites au Maître de Jeu votre concept, et il vous guidera vers le playbook qui correspond le mieux.

Dungeon World est-il bon pour les enfants ou les groupes d'âges mixtes ?

Oui. Les règles sont simples, le langage à la table est clair, et le jeu récompense l'imagination et le travail d'équipe. Un Maître de Jeu professionnel ajuste le ton, le danger et les thèmes selon votre niveau de confort, de sorte que le péril fantastique reste amusant plutôt que terrifiant. Le format encourage le partage de la vedette et l'écoute mutuelle. Avant la session, vous pouvez signaler tout contenu interdit, et le MJ adaptera l'aventure en conséquence.

Quelle édition jouez-vous et avez-vous des règles maison ?

Dungeon World a une édition de base largement utilisée. Nos Maîtres de Jeu appliquent ces règles et expliquent les petites modifications de table à l'avance, comme la manière dont ils gèrent l'aide à un autre héros ou le suivi de l'équipement. Le ton et la difficulté varient selon le MJ, allant de l'aventure légère aux quêtes sombres. Si cela vous intéresse, parcourez les styles de jeu des MJ pour trouver un match.

Formulaire de réservation


Cliquez pour sélectionner les dates

0/1500
Illustration d'un dragon perché sur un rocher, ailes déployées, inspirée par des récits fantastiques.

Envoyé !

Illustration d'un dragon perché sur un rocher, ailes déployées, inspirée par des récits fantastiques.

Nat 1, essayez encore !

Veuillez réessayer ou écrire à info@storyforgers.com

Genres que vous pouvez jouer dans Monde des Donjons

Ce que disent les joueurs

  • Joran a captivé 6 enfants de 12 ans pendant les quatre heures complètes. La plupart jouaient pour la première fois. Ils se sont amusés activement du début à la fin. À aucun moment, quelqu'un ne s'est ennuyé ou irrité. Joran était également parfaitement préparé et avait du très bon matériel de jeu.

    Haiko

  • Ruby était fantastique, c'était la première expérience DnD de notre groupe et elle a aidé tout le monde à comprendre les règles et à s'amuser.

    Adam

  • Nous avons passé un très bon moment, les garçons ont adoré leur campagne et Evan était vraiment génial. Je recommande définitivement Evan. Merci.

    Cheidhia

  • Geert était très amusant et enthousiaste ! Nous étions par terre à rire :D

    Wessel

  • C'était une expérience fantastique pour les filles ! Merci, Marie ! Tu étais super bien préparée, les filles accrochaient à chacun de tes mots et on aurait dit que vous jouiez ensemble depuis des années ! J'espère te revoir la prochaine fois !

    Annick

  • Tom était fantastique ! Vraiment super avec les enfants et patient avec les explications. Une soirée merveilleuse et définitivement à refaire ! Les enfants ont demandé un jour plus tard quand nous allions le refaire.

    Danny

  • Tout d'abord, je veux dire que Sebastian était vraiment génial en tant que DM. Pour sa première session en tant que DM réservé, il a fait un très bon travail. Les 3 étoiles se réfèrent aux points suivants : 1. Nous avons été déçus que l'aventure soit étiquetée comme un One Shot alors qu'elle n'était pas une histoire complète. Découvrir qu'il y avait deux autres parties n'était pas très positif pour nous, car cela signifiait qu'il n'y avait pas de fin satisfaisante à l'histoire. 2. En tant que nouveaux joueurs, il nous a été difficile de comprendre les fiches de personnage en anglais en si peu de temps. En allemand, cela aurait été beaucoup plus facile. Même recevoir les fiches de personnage quelques jours à l'avance aurait été utile pour la préparation. 3. Plus de guidance serait appréciable. Surtout pour les débutants, un One Shot plus linéaire aurait été agréable. Nous avons perdu une grande partie du temps d'aventure à faire des choses inutiles parce que nous ne savions pas vraiment comment le jeu fonctionnait. Dans l'ensemble, je pense que le concept de StoryForgers est vraiment bon et je vois beaucoup de potentiel, surtout pour introduire de nouveaux joueurs à D&D. J'espère que vous ne prendrez pas mes retours de la mauvaise manière mais comme une critique honnête. Cordialement, Mario

    Mario

  • Bryan était exceptionnel. Nous avions un groupe avec des niveaux d'expérience variés et il a su captiver et impliquer tout le monde. Il avait une excellente attitude et a rendu le jeu amusant pour tous. J'ai vraiment apprécié sa capacité à expliquer simplement ce qui était nécessaire pour nos joueurs moins expérimentés tout en gardant nos joueurs plus expérimentés sur leurs gardes grâce à sa connaissance du jeu. Tout le monde dans notre groupe a passé un excellent moment grâce à Bryan.

    Jeremy

  • Dayron était génial. Bien préparé. Ponctuel. Et avait un excellent sens de l'humour.

    Corey

Systèmes de jeu similaires

  • Dragonbane

    • Haute Fantaisie +7
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    Un fantasy rapide et dynamique conçu pour la joie et le chaos. Dragonbane vous plonge dans des chasses au trésor, des combats de monstres et des aventures en pleine nature qui ressemblent à un récit du Hobbit raconté autour d'un feu de camp. Parfait pour les nouveaux joueurs et les vétérans qui recherchent des choix audacieux, de grands rires et un véritable danger.

    Voir le système: Dragonbane
  • L'Œil Noir

    • Haute Fantaisie +7
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    L'Œil Noir est un classique de la fantasy européenne avec des cultures ancrées, des dieux vivants et une magie prudente. Pensez à Le Seigneur des Anneaux avec plus de folklore et d'intrigues de village. Explorez Aventuria, chassez des créatures légendaires et résolvez des problèmes avec l'acier, l'esprit et le cœur sous la direction d'un Maître de Jeu professionnel.

    Voir le système: L'Œil Noir
  • L'Anneau Unique

    • Haute Fantaisie +7
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    Parcourez les routes de la Terre du Milieu dans The One Ring, le jeu de rôle sur table officiel inspiré par Tolkien. Une magie faible, une riche tradition et un espoir durement gagné façonnent chaque voyage. Formez une Compagnie et affrontez la nature sauvage, les conseils et les combats dans des histoires qui ressemblent à Le Seigneur des Anneaux.

    Voir le système: L'Anneau Unique
  • 13th Age

    • Haute Fantaisie +6
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    13th Age est une fantasy rapide et axée sur l'histoire, basée sur le classique d20. Vous êtes des héros audacieux liés à de puissants Icônes dont les rivalités façonnent vos quêtes, politiques et batailles. Pensez au Seigneur des Anneaux avec des actions plus grandes et des combats cinématographiques, parfait pour les groupes qui veulent de l'action et de l'intrigue.

    Voir le système: 13th Age
  • Dungeons & Dragons

    • Haute Fantaisie +7
    • 1 – 7 joueurs
    • Règles modérées

    Forgez votre propre conte fantastique avec Dungeons & Dragons. Créez un groupe de héros audacieux, déjouez des pièges, négociez avec des dragons et réclamez des trésors dans des mondes vivants. Pensez à l'esprit de la communauté du Seigneur des Anneaux, mais c'est vous qui choisissez les chemins, les batailles et la fin.

    Voir le système: Dungeons & Dragons
  • Daggerheart

    • Haute Fantaisie +7
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    Daggerheart est un RPG de haute fantaisie où chaque lancer utilise des d12 de l'Espoir et de la Peur. De grandes héroïques rencontrent des conséquences significatives dans un jeu rapide, axé sur l'histoire.

    Voir le système: Daggerheart
  • Cairn

    • Exploration +6
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles légères

    Explorez des forêts hantées et des ruines en ruine avec Cairn, un RPG fantastique léger en règles, axé sur des choix réfléchis et des trésors durement gagnés. Il est rapide à apprendre, intense dans le jeu, et centré sur la découverte et la survie. Pensez aux routes réalistes hantées par des monstres de The Witcher, sans la magie flashy.

    Voir le système: Cairn
  • Dungeon Crawl Classics

    • Fantasy Sombre +6
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    Dungeon Crawl Classics vous plonge dans un univers de fantasy pulp où l'acier, la magie et la chance décident du destin. Pensez à la dureté de Conan, à la magie étrange et aux donjons mortels alimentés par des dés capricieux et des choix audacieux. Parfait pour les groupes qui souhaitent explorer, découvrir des trésors et vivre des triomphes durement gagnés.

    Voir le système: Dungeon Crawl Classics
  • Warhammer Age of Sigmar: Soulbound

    • Haute Fantaisie +7
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    Agissez en tant que héros mythiques liés par le destin dans Warhammer Age of Sigmar: Soulbound. Partez en quête à travers les Royaumes Mortels, combattant le Chaos, des bêtes et des dieux fous. Si vous appréciez l'échelle mythique de God of War, vous adorerez ce jeu d'équipe rapide et héroïque avec un Maître de Jeu professionnel.

    Voir le système: Warhammer Age of Sigmar: Soulbound
Icône noire en croix diagonale, couramment utilisée pour fermer des pop-ups ou rejeter des notifications sur des sites web.

Nous recherchons des Maîtres du Donjon !

Chez StoryForgers, nous cherchons de nouveaux Maîtres du Donjon en France.
Êtes-vous intéressé ?