Exalted

Exalted JDR · Jeu de rôle Exalted

Exalted

Exalted est une fantasy mythique surpuissante où vous incarnez des champions, des hors-la-loi ou des dirigeants qui s'opposent aux dieux et aux empires. De grandes histoires et des émotions intenses sont au cœur du jeu. Vous sautez de toit en toit, charmez des cours et négociez avec des dragons. Nos Maîtres de Jeu mettent en avant des cascades et des décisions audacieuses, de sorte que la table ressemble à un film d'arts martiaux mêlé à un mythe intemporel. Il accueille aussi bien les débutants que les vétérans qui apprécient des options profondes. Vous planifiez un anniversaire ou un événement d'équipe ? Un Maître de Jeu professionnel maintient un rythme clair et engage tout le monde. Rencontrez-les ici : trouver un Maître de Jeu.

À la table, les scènes se déroulent comme des chapitres d'un grand drame : intrigues de palais à midi, chasse aux démons au crépuscule, puis une course en vaisseau aérien sous les étoiles. Vous choisissez le ton, lumineux et héroïque ou tendu et tragique. Le Maître de Jeu donne vie à la Création avec des personnages vivants et des enjeux clairs, puis demande : que faites-vous ? C'est parfait pour une seule nuit de prouesses éblouissantes, ou une longue campagne où votre cercle façonne l'histoire autour de vos idéaux, que ce soit en personne ou en ligne.

Comment jouer Exalted

Les actions utilisent des pools de dés à dix faces construits à partir de vos traits et compétences. Lancez la poignée, comptez les 7 et plus comme des réussites, et essayez d'atteindre ou de dépasser la difficulté. Les tâches plus difficiles nécessitent plus de réussites. Les Charms sont les techniques de votre héros, alimentées par l'Essence. Ils ajoutent des dés, vous protègent ou transforment le champ de bataille avec des mouvements sauvages et cinématographiques. Décrivez une acrobatie cool et vous pouvez gagner des bonus. Dans un combat, vous créez des ouvertures, puis visez un coup fatal quand le moment est venu.

Vous apportez une idée de personnage solide, quelques d10, et une volonté de penser grand. Notre Maître de Jeu apporte des héros pré-générés ou vous aide à en construire un, des outils de sécurité, des résumés de règles clairs, et une situation de départ vivante. Les sessions en ligne utilisent des lanceurs de dés partagés, des cartes et de la musique, donc jouer à distance se passe sans accroc. Curieux des options virtuelles ? Consultez notre guide sur les plateformes de jeu en ligne.

Pour une partie unique, attendez-vous à une histoire concise avec des constructions rapides ou des pré-générés, un objectif clair, et des règles enseignées au fur et à mesure du jeu. Pour une campagne, le cercle explore la politique, les ruines perdues, la sorcellerie, et les Exalts rivaux, avec le temps de revendiquer une ville ou de changer une nation. L'avancement ajoute de nouveaux Charms, alliés et artefacts, et vos choix résonnent à travers les sessions.

Game Master sits behind a Dungeons & Dragons screen with dungeon terrain and fantasy miniatures.
Game Master sits behind a Dungeons & Dragons screen with dungeon terrain and fantasy miniatures.
Players review character sheets and a battle map during a tabletop roleplaying game.
Players review character sheets and a battle map during a tabletop roleplaying game.

Questions récurrentes

Dois-je apprendre les règles avant de jouer ?

Vous pouvez vous asseoir et jouer tout de suite. Un Maître de Jeu professionnel explique les bases en quelques minutes et guide les choix pour que personne ne se perde. Exalted utilise des pools de dés à dix faces. Vous lancez un groupe de d10, comptez 7 à 10 comme des réussites, et comparez à la difficulté. Vos pouvoirs, appelés Charms, modifient les résultats et vous permettent d'effectuer des manœuvres audacieuses. Pour les premières sessions, le MJ fournit des fiches de triche et des personnages préconstruits sur demande. Essence est également une option si vous souhaitez un début plus léger sans réduire la sensation mythique.

Quelle édition allons-nous utiliser, Essence ou 3e ?

Nous proposons l'édition qui convient à votre groupe. Essence est simplifiée, rapide à enseigner, et maintient chaque type d'Exalt sur un pied d'égalité, idéal pour des parties uniques et des tables avec des niveaux d'expérience variés. La Troisième Édition est plus profonde, avec un combat robuste utilisant des attaques épuisantes et décisives, des ensembles de Charme étendus, et plus d'options détaillées. La Deuxième et la Première Édition sont des choix nostalgiques sur demande. Avant de réserver, vous pouvez discuter du ton et de l'édition avec le MJ et voir ce qu'il propose. Pour comparer les styles et les notes de différents MJs, parcourez les profils ici : trouver un Maître de Jeu.

En quoi Exalted est-il différent de D&D ?

Exalted commence à l'échelle des demi-dieux. Vous ne progressez pas depuis le niveau un. Vous débutez avec des pouvoirs dramatiques et une influence sociale. Les règles utilisent des pools de dés de d10 plutôt qu'un seul lancer de d20. Le jeu récompense les descriptions vivantes avec des bonus, donc l'acrobatie et les mots astucieux comptent autant que les chiffres. L'influence sociale et l'intrigue ont des mécaniques claires, pas seulement du jeu de rôle. Le combat est cinématographique et tactique sans nécessiter de grilles strictes. Si vous connaissez D&D, le changement semble naturel. Un MJ traduira des idées familières comme les classes et les sorts en Charms et rôles.

Quelle taille de groupe fonctionne le mieux pour Exalted ?

Deux à six joueurs. Trois à cinq joueurs est le bon équilibre pour le travail d'équipe et les moments de gloire dans Exalted. Les duos sont parfaits pour des histoires centrées sur des partenaires ou des rivaux. Six joueurs peuvent être dynamiques, et un MJ professionnel saura rythmer les scènes pour que chacun brille. Essence gère un peu plus facilement les grandes tables. La troisième édition bénéficie d'un groupe moyen, car ses systèmes de combat et d'influence donnent à chaque héros le temps d'agir. Faites savoir au MJ si vous préférez une action plus rapide ou plus de politique. Ils ajusteront la taille et la complexité des scènes selon votre groupe.

Est-ce adapté aux enfants ou aux adolescents ? Quels âges ?

Oui. Le ton d'Exalted varie entre des héroïsmes éclatants et un drame plus sombre, et le MJ ajuste le contenu pour s'adapter à votre famille ou groupe de jeunes. Pour les joueurs plus jeunes, Essence est recommandé et fonctionne bien à partir de 10 ans, avec des Charms simplifiés et moins de mécanismes. La Troisième Édition convient aux adolescents qui apprécient des règles plus profondes, généralement à partir de 13 ans. La violence est stylisée, pas gore, et les lignes de romance sont définies par la table. Le MJ utilise des outils de sécurité, vérifie les sujets à l'avance et veille à ce que le langage et les thèmes soient appropriés à l'âge.

Est-ce qu'Exalted fonctionne bien en ligne ?

Absolument. Les parties d'Exalted en ligne se déroulent sans accroc grâce à des lanceurs de dés partagés pour les pools de d10, des trackers rapides pour l'Initiative et l'anima, et des références de Charme consultables. Le MJ utilise le théâtre de l'esprit ou des cartes légères pour les courses et les batailles, donc les cascades brillent toujours en voix ou en vidéo. Des documents couvrent les mouvements des personnages et le lore du monde. La musique et les outils de sécurité maintiennent le flux clair. Si vous souhaitez comparer les plateformes virtuelles et ce que chacune prend en charge, lisez notre court guide ici : options de jeu en ligne.

Formulaire de réservation


Cliquez pour sélectionner les dates

0/1500
Illustration d'un dragon perché sur un rocher, ailes déployées, inspirée par des récits fantastiques.

Envoyé !

Illustration d'un dragon perché sur un rocher, ailes déployées, inspirée par des récits fantastiques.

Nat 1, essayez encore !

Veuillez réessayer ou écrire à info@storyforgers.com

Genres que vous pouvez jouer dans Exalted

Ce que disent les joueurs

  • Joran a captivé 6 enfants de 12 ans pendant les quatre heures complètes. La plupart jouaient pour la première fois. Ils se sont amusés activement du début à la fin. À aucun moment, quelqu'un ne s'est ennuyé ou irrité. Joran était également parfaitement préparé et avait du très bon matériel de jeu.

    Haiko

  • Ruby était fantastique, c'était la première expérience DnD de notre groupe et elle a aidé tout le monde à comprendre les règles et à s'amuser.

    Adam

  • Nous avons passé un très bon moment, les garçons ont adoré leur campagne et Evan était vraiment génial. Je recommande définitivement Evan. Merci.

    Cheidhia

  • Geert était très amusant et enthousiaste ! Nous étions par terre à rire :D

    Wessel

  • C'était une expérience fantastique pour les filles ! Merci, Marie ! Tu étais super bien préparée, les filles accrochaient à chacun de tes mots et on aurait dit que vous jouiez ensemble depuis des années ! J'espère te revoir la prochaine fois !

    Annick

  • Tom était fantastique ! Vraiment super avec les enfants et patient avec les explications. Une soirée merveilleuse et définitivement à refaire ! Les enfants ont demandé un jour plus tard quand nous allions le refaire.

    Danny

  • Tout d'abord, je veux dire que Sebastian était vraiment génial en tant que DM. Pour sa première session en tant que DM réservé, il a fait un très bon travail. Les 3 étoiles se réfèrent aux points suivants : 1. Nous avons été déçus que l'aventure soit étiquetée comme un One Shot alors qu'elle n'était pas une histoire complète. Découvrir qu'il y avait deux autres parties n'était pas très positif pour nous, car cela signifiait qu'il n'y avait pas de fin satisfaisante à l'histoire. 2. En tant que nouveaux joueurs, il nous a été difficile de comprendre les fiches de personnage en anglais en si peu de temps. En allemand, cela aurait été beaucoup plus facile. Même recevoir les fiches de personnage quelques jours à l'avance aurait été utile pour la préparation. 3. Plus de guidance serait appréciable. Surtout pour les débutants, un One Shot plus linéaire aurait été agréable. Nous avons perdu une grande partie du temps d'aventure à faire des choses inutiles parce que nous ne savions pas vraiment comment le jeu fonctionnait. Dans l'ensemble, je pense que le concept de StoryForgers est vraiment bon et je vois beaucoup de potentiel, surtout pour introduire de nouveaux joueurs à D&D. J'espère que vous ne prendrez pas mes retours de la mauvaise manière mais comme une critique honnête. Cordialement, Mario

    Mario

  • Bryan était exceptionnel. Nous avions un groupe avec des niveaux d'expérience variés et il a su captiver et impliquer tout le monde. Il avait une excellente attitude et a rendu le jeu amusant pour tous. J'ai vraiment apprécié sa capacité à expliquer simplement ce qui était nécessaire pour nos joueurs moins expérimentés tout en gardant nos joueurs plus expérimentés sur leurs gardes grâce à sa connaissance du jeu. Tout le monde dans notre groupe a passé un excellent moment grâce à Bryan.

    Jeremy

  • Dayron était génial. Bien préparé. Ponctuel. Et avait un excellent sens de l'humour.

    Corey

Systèmes de jeu similaires

  • Jeu de rôle Cosmere

    • Haute Fantaisie +6
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    Jouez dans les mondes de Brandon Sanderson avec le jeu de rôle officiel Cosmere. Constituez une équipe, prêtez des serments et maniez des pouvoirs étranges tout en poursuivant des mystères et en changeant le destin d'une planète. Si vous aimez The Stormlight Archive, cela apporte cette sensation épique à votre table.

    Voir le système: Jeu de rôle Cosmere
  • Scion

    • Mythologique +7
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    Scion vous permet de jouer des héros modernes avec une ascendance divine, pris entre la vie quotidienne et le mythe. Pensez à Percy Jackson devenu adulte. Affrontez des monstres, le favori ou la colère des dieux, et des choix difficiles concernant le pouvoir et le destin, guidés par un Maître de Jeu professionnel.

    Voir le système: Scion
  • Warhammer Age of Sigmar: Soulbound

    • Haute Fantaisie +7
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    Agissez en tant que héros mythiques liés par le destin dans Warhammer Age of Sigmar: Soulbound. Partez en quête à travers les Royaumes Mortels, combattant le Chaos, des bêtes et des dieux fous. Si vous appréciez l'échelle mythique de God of War, vous adorerez ce jeu d'équipe rapide et héroïque avec un Maître de Jeu professionnel.

    Voir le système: Warhammer Age of Sigmar: Soulbound
  • Daggerheart

    • Haute Fantaisie +7
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    Daggerheart est un RPG de haute fantaisie où chaque lancer utilise des d12 de l'Espoir et de la Peur. De grandes héroïques rencontrent des conséquences significatives dans un jeu rapide, axé sur l'histoire.

    Voir le système: Daggerheart
  • Avatar Legends : Le Jeu de Rôle

    • Arts Martiaux +5
    • 2 – 5 joueurs
    • Règles modérées

    Jouez dans le monde d'Avatar : Le Dernier Maître de l'Air avec des arts martiaux rapides, des techniques de bending audacieuses et des choix émouvants. Les règles inspirées de PbtA se concentrent sur l'équilibre, la croissance et les liens. Un Maître de Jeu professionnel apporte une action cinématographique et des moments d'équipe chaleureux et drôles qui ressemblent à l'émission.

    Voir le système: Avatar Legends : Le Jeu de Rôle
  • 13th Age

    • Haute Fantaisie +6
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    13th Age est une fantasy rapide et axée sur l'histoire, basée sur le classique d20. Vous êtes des héros audacieux liés à de puissants Icônes dont les rivalités façonnent vos quêtes, politiques et batailles. Pensez au Seigneur des Anneaux avec des actions plus grandes et des combats cinématographiques, parfait pour les groupes qui veulent de l'action et de l'intrigue.

    Voir le système: 13th Age
  • RuneQuest

    • Mythologique +7
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles détaillées

    RuneQuest apporte une aventure mythique de l'âge du bronze à Glorantha, où les dieux, les esprits et les clans influencent chaque choix. Pensez à L'Iliade avec des runes et des lances. Des compétences en pourcentage, un combat réaliste avec des zones de coup et une magie liée aux cultes rendent chaque victoire méritée et mémorable.

    Voir le système: RuneQuest
  • Légende des Cinq Anneaux

    • Intrigue Politique +7
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    Drame de samouraïs dans un monde d'honneur, de devoir et de politiques de cour dangereuses. Legend of the Five Rings vous plonge dans Rokugan, où l'acier et les mots ont un poids égal, et où les esprits veillent. Pensez à Sept Samouraïs avec de l'intrigue et de la magie, guidés par un Maître de Jeu professionnel.

    Voir le système: Légende des Cinq Anneaux
  • Anima : Au-delà de la Fantaisie

    • Anime +6
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles détaillées

    Anima: Beyond Fantasy mélange une action anime stylée avec des règles profondes et flexibles pour la magie, les arts martiaux et l'intrigue. Pensez à Final Fantasy avec une touche de jeu de société, alors que vous créez des héros extravagants et faites face à des intrigues élaborées, des duels et des combats de boss guidés par un Maître de Jeu professionnel.

    Voir le système: Anima : Au-delà de la Fantaisie
Icône noire en croix diagonale, couramment utilisée pour fermer des pop-ups ou rejeter des notifications sur des sites web.

Nous recherchons des Maîtres du Donjon !

Chez StoryForgers, nous cherchons de nouveaux Maîtres du Donjon en France.
Êtes-vous intéressé ?