Fabula Ultima

Fabula Ultima TTJRPG · Fabula Ultima RPG

Fabula Ultima

Fabula Ultima est un RPG fantastique inspiré des JRPG où votre groupe de héros se rapproche alors que le monde devient plus étrange. Il met l'accent sur la famille choisie, des pouvoirs stylés et des émotions fortes, le tout soutenu par des règles modernes et claires. Vous obtenez des scènes vives, des personnages expressifs et des méchants avec de véritables motivations, le tout dans un ton anime.

À la table, le jeu s'écoule comme une excellente session de fantasy axée sur l'histoire : des moments de personnages, des batailles spectaculaires et un travail d'équipe qui compte. Il est accueillant pour les débutants et gratifiant pour les vétérans, parfait pour les anniversaires et les journées d'équipe, et facile à apprécier en ligne ou en personne. Prêt à jouer ? Rencontrez des Maîtres de Jeu professionnels qui animent Fabula Ultima avec différents styles et ambiances.

Comment jouer Fabula Ultima

Vous lancez des dés polyédriques pour relever des défis, généralement deux dés choisis parmi les statistiques clés de votre personnage, ajoutez des bonus et essayez d'atteindre un nombre cible fixé par le Maître de Jeu. À votre tour, vous décrivez votre action, attaquez, lancez un sort, soutenez un allié ou tentez quelque chose d'ingénieux, puis lancez les dés pour voir ce qui se passe. Le combat utilise des tours et une initiative, mais l'accent reste mis sur l'action cinématographique et le travail d'équipe. De nombreuses tables utilisent également un pool de points pour booster les lancers à des moments dramatiques.

Vous apportez une idée de personnage, choisissez un rôle avec des techniques signatures, sélectionnez votre équipement et vos sorts, et définissez des liens avec votre groupe. Un Maître de Jeu professionnel propose des scènes évocatrices, des ennemis mémorables et des conseils clairs, utilisant le théâtre de l'esprit ou des cartes simples. Les one-shots mettent en avant une création de personnage rapide, un scénario ciblé et un grand combat de boss. Les campagnes vous permettent de grandir, de débloquer de nouvelles options et de développer des relations au fil du temps. Si vous tenez à l'ambiance de la table, parcourez les styles de jeu du MJ pour trouver celui qui vous convient parfaitement.

Overhead view of players moving miniatures across a blue fantasy battle map during a tabletop RPG session.
Overhead view of players moving miniatures across a blue fantasy battle map during a tabletop RPG session.
Top-down view of a green miniature bush, ideal for tabletop board games like warhammer.
Top-down view of a green miniature bush, ideal for tabletop board games like warhammer.

Questions récurrentes

Avons-nous besoin d'expérience en JRPG ou de connaissances sur les règles ?

Non. Un Maître de Jeu professionnel enseigne pendant que vous jouez. La mécanique de base est simple : choisissez deux des attributs de votre personnage, lancez ces dés, ajoutez les bonus, et essayez d'atteindre un nombre cible. Le travail d'équipe est central, et vous pouvez dépenser un pool de points commun pour créer des moments dramatiques. Si vous connaissez Final Fantasy ou les tropes d'anime, vous reconnaîtrez l'ambiance, mais ce n'est pas obligatoire. Venez avec une idée de héros et une volonté de collaborer, et vous êtes prêt.

Quelle taille de groupe et quelle durée de session fonctionnent le mieux ?

Fabula Ultima se joue avec 3 à 4 joueurs, mais fonctionne aussi avec 2 ou 5. Les sessions durent entre 180 et 240 minutes. Cela laisse le temps pour des moments de personnage, une scène marquante et une conclusion satisfaisante. Les one-shots incluent des introductions rapides et une bataille climactique. Les sessions de campagne suivent un rythme similaire, avec de la place pour le développement entre les moments forts. Si vous avez besoin d'un créneau plus court, le Maître de Jeu peut réduire les rencontres et simplifier les scènes pour que l'histoire reste fluide.

En quoi Fabula Ultima est-elle différente de D&D ?

Les deux sont des aventures fantastiques, mais Fabula Ultima privilégie les scènes cinématographiques et les émotions plutôt que des tactiques de grille serrées. Vos relations ont une importance mécanique, et le groupe gagne des points pour des boosts décisifs. Les rôles et les techniques sont flexibles, donc créer un mage-chevalier ou un alchimiste tireur est facile. Les combats sont présentés comme des moments narratifs avec des enjeux clairs, et non comme de longues batailles d'attrition. Vous lancez toujours l'initiative et prenez des décisions significatives, mais le rythme favorise l'action stylée, le travail d'équipe et des arcs de personnages qui ressemblent à ceux d'un JRPG.

Est-ce adapté aux enfants ou aux groupes d'âges mixtes ?

Oui. Le ton est lumineux et héroïque par défaut, et les règles sont accessibles. Les enfants de 10 ans et plus peuvent jouer avec des conseils, et ceux de 12 ans et plus gèrent la plupart des choix de manière indépendante. Un Maître de Jeu professionnel peut ajuster les lignes de contenu et les voiles, maintenir le combat rapide, et mettre en avant l'amitié et l'espoir plutôt que des thèmes sombres. Si votre groupe souhaite quelque chose de plus doux ou plus intense, faites-le savoir dès le début afin que l'histoire, les méchants et les visuels soient adaptés à votre niveau de confort.

Quelle est la rapidité de la création de personnage et que pouvons-nous jouer ?

Pour un one-shot, prévoyez environ 30 à 60 minutes pour passer de l'idée au héros prêt à jouer. Vous choisissez un concept, sélectionnez un rôle avec des techniques distinctives, prenez de l'équipement ou des sorts, et définissez des liens avec votre groupe. Le jeu soutient des archétypes colorés, des constructions axées sur les combos, et des dynamiques touchantes comme rivaux devenant alliés ou mentor et protégé. Les campagnes ajoutent plus d'options à mesure que vous montez en niveau, mais le processus reste clair et guidé afin que vous puissiez vous concentrer sur la personnalité, le style et la façon dont votre équipe s'intègre. En savoir plus sur les styles de MJ à playstyles.

Est-ce que ça fonctionne bien en ligne et quels outils sont utilisés ?

Cela fonctionne parfaitement en ligne. Le système est léger en cartes et en suivi, donc un chat vidéo plus une simple feuille partagée suffisent souvent. Pour les groupes qui aiment les visuels, un plateau virtuel avec des pions et des modèles de base fonctionne très bien. Les dés peuvent être lancés dans le chat ou avec des roulettes intégrées, et le Maître de Jeu fournira tous les documents nécessaires. Si vous êtes curieux des configurations prises en charge, consultez notre aperçu des options courantes sur les plateformes de jeu en ligne.

Formulaire de réservation


Cliquez pour sélectionner les dates

0/1500
Illustration d'un dragon perché sur un rocher, ailes déployées, inspirée par des récits fantastiques.

Envoyé !

Illustration d'un dragon perché sur un rocher, ailes déployées, inspirée par des récits fantastiques.

Nat 1, essayez encore !

Veuillez réessayer ou écrire à info@storyforgers.com

Genres que vous pouvez jouer dans Fabula Ultima

Ce que disent les joueurs

  • Joran a captivé 6 enfants de 12 ans pendant les quatre heures complètes. La plupart jouaient pour la première fois. Ils se sont amusés activement du début à la fin. À aucun moment, quelqu'un ne s'est ennuyé ou irrité. Joran était également parfaitement préparé et avait du très bon matériel de jeu.

    Haiko

  • Ruby était fantastique, c'était la première expérience DnD de notre groupe et elle a aidé tout le monde à comprendre les règles et à s'amuser.

    Adam

  • Nous avons passé un très bon moment, les garçons ont adoré leur campagne et Evan était vraiment génial. Je recommande définitivement Evan. Merci.

    Cheidhia

  • Geert était très amusant et enthousiaste ! Nous étions par terre à rire :D

    Wessel

  • C'était une expérience fantastique pour les filles ! Merci, Marie ! Tu étais super bien préparée, les filles accrochaient à chacun de tes mots et on aurait dit que vous jouiez ensemble depuis des années ! J'espère te revoir la prochaine fois !

    Annick

  • Tom était fantastique ! Vraiment super avec les enfants et patient avec les explications. Une soirée merveilleuse et définitivement à refaire ! Les enfants ont demandé un jour plus tard quand nous allions le refaire.

    Danny

  • Tout d'abord, je veux dire que Sebastian était vraiment génial en tant que DM. Pour sa première session en tant que DM réservé, il a fait un très bon travail. Les 3 étoiles se réfèrent aux points suivants : 1. Nous avons été déçus que l'aventure soit étiquetée comme un One Shot alors qu'elle n'était pas une histoire complète. Découvrir qu'il y avait deux autres parties n'était pas très positif pour nous, car cela signifiait qu'il n'y avait pas de fin satisfaisante à l'histoire. 2. En tant que nouveaux joueurs, il nous a été difficile de comprendre les fiches de personnage en anglais en si peu de temps. En allemand, cela aurait été beaucoup plus facile. Même recevoir les fiches de personnage quelques jours à l'avance aurait été utile pour la préparation. 3. Plus de guidance serait appréciable. Surtout pour les débutants, un One Shot plus linéaire aurait été agréable. Nous avons perdu une grande partie du temps d'aventure à faire des choses inutiles parce que nous ne savions pas vraiment comment le jeu fonctionnait. Dans l'ensemble, je pense que le concept de StoryForgers est vraiment bon et je vois beaucoup de potentiel, surtout pour introduire de nouveaux joueurs à D&D. J'espère que vous ne prendrez pas mes retours de la mauvaise manière mais comme une critique honnête. Cordialement, Mario

    Mario

  • Bryan était exceptionnel. Nous avions un groupe avec des niveaux d'expérience variés et il a su captiver et impliquer tout le monde. Il avait une excellente attitude et a rendu le jeu amusant pour tous. J'ai vraiment apprécié sa capacité à expliquer simplement ce qui était nécessaire pour nos joueurs moins expérimentés tout en gardant nos joueurs plus expérimentés sur leurs gardes grâce à sa connaissance du jeu. Tout le monde dans notre groupe a passé un excellent moment grâce à Bryan.

    Jeremy

  • Dayron était génial. Bien préparé. Ponctuel. Et avait un excellent sens de l'humour.

    Corey

Systèmes de jeu similaires

  • Anima : Au-delà de la Fantaisie

    • Anime +6
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles détaillées

    Anima: Beyond Fantasy mélange une action anime stylée avec des règles profondes et flexibles pour la magie, les arts martiaux et l'intrigue. Pensez à Final Fantasy avec une touche de jeu de société, alors que vous créez des héros extravagants et faites face à des intrigues élaborées, des duels et des combats de boss guidés par un Maître de Jeu professionnel.

    Voir le système: Anima : Au-delà de la Fantaisie
  • Masques : Une Nouvelle Génération

    • Super-héros +6
    • 2 – 5 joueurs
    • Règles légères

    Masks est le RPG de super-héros pour ados où vos pouvoirs sont grands et vos émotions encore plus grandes. Formez une équipe, affrontez des vilains et découvrez qui vous êtes sous le regard de la ville. Pensez à l'âme désordonnée de Spider-Man mélangée à une action rapide et axée sur l'histoire.

    Voir le système: Masques : Une Nouvelle Génération
  • Daggerheart

    • Haute Fantaisie +7
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    Daggerheart est un RPG de haute fantaisie où chaque lancer utilise des d12 de l'Espoir et de la Peur. De grandes héroïques rencontrent des conséquences significatives dans un jeu rapide, axé sur l'histoire.

    Voir le système: Daggerheart
  • Avatar Legends : Le Jeu de Rôle

    • Arts Martiaux +5
    • 2 – 5 joueurs
    • Règles modérées

    Jouez dans le monde d'Avatar : Le Dernier Maître de l'Air avec des arts martiaux rapides, des techniques de bending audacieuses et des choix émouvants. Les règles inspirées de PbtA se concentrent sur l'équilibre, la croissance et les liens. Un Maître de Jeu professionnel apporte une action cinématographique et des moments d'équipe chaleureux et drôles qui ressemblent à l'émission.

    Voir le système: Avatar Legends : Le Jeu de Rôle
  • Adolescents de l'espace

    • Anime +6
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles légères

    Teenagers from Outer Space est un RPG comique léger au style anime sur les coups de cœur au lycée, les étudiants d'échange extraterrestres et des malentendus spectaculaires. Pensez à des frasques à la Ranma 1/2, mais avec des rayguns et des clubs de ramen. Facile à apprendre pour les débutants et un régal pour les groupes d'âges mélangés.

    Voir le système: Adolescents de l'espace
  • Jeu de rôle Cosmere

    • Haute Fantaisie +6
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    Jouez dans les mondes de Brandon Sanderson avec le jeu de rôle officiel Cosmere. Constituez une équipe, prêtez des serments et maniez des pouvoirs étranges tout en poursuivant des mystères et en changeant le destin d'une planète. Si vous aimez The Stormlight Archive, cela apporte cette sensation épique à votre table.

    Voir le système: Jeu de rôle Cosmere
  • Dragonbane

    • Haute Fantaisie +7
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    Un fantasy rapide et dynamique conçu pour la joie et le chaos. Dragonbane vous plonge dans des chasses au trésor, des combats de monstres et des aventures en pleine nature qui ressemblent à un récit du Hobbit raconté autour d'un feu de camp. Parfait pour les nouveaux joueurs et les vétérans qui recherchent des choix audacieux, de grands rires et un véritable danger.

    Voir le système: Dragonbane
  • L'Anneau Unique

    • Haute Fantaisie +7
    • 2 – 6 joueurs
    • Règles modérées

    Parcourez les routes de la Terre du Milieu dans The One Ring, le jeu de rôle sur table officiel inspiré par Tolkien. Une magie faible, une riche tradition et un espoir durement gagné façonnent chaque voyage. Formez une Compagnie et affrontez la nature sauvage, les conseils et les combats dans des histoires qui ressemblent à Le Seigneur des Anneaux.

    Voir le système: L'Anneau Unique
Icône noire en croix diagonale, couramment utilisée pour fermer des pop-ups ou rejeter des notifications sur des sites web.

Nous recherchons des Maîtres du Donjon !

Chez StoryForgers, nous cherchons de nouveaux Maîtres du Donjon en France.
Êtes-vous intéressé ?