
Conan : Aventures dans une époque inenvisagée · Conan 2d20
Conan de Robert E. Howard : Aventures dans une époque inenvisagée
Conan : Adventures in an Age Undreamed Of vous plonge dans l'Âge Hyborien, un monde difficile de royaumes en guerre, de déserts assoiffés et de ports traîtres. C'est de l'épée et de la sorcellerie avec du mordant. La magie est rare et coûteuse. Les héros se lèvent grâce à leur audace, leur ruse et leur acier. Les fans adorent son rythme percutant et la liberté de choisir entre le travail de mercenaire, le vol de tombes ou l'intrigue de cour, le tout dans une seule campagne.
Une session ressemble à un récit de pulp raconté au coin du feu après la bataille. Des choix rapides, des paris désespérés, des couleurs riches et des conséquences qui comptent. Cela convient aux nouveaux venus qui veulent une aventure audacieuse et aux vétérans qui apprécient l'action tactique sans longs discours sur les règles. Planifiez un raid en one-shot ou une campagne complète, réservée aux adultes. Vous pouvez réserver un Maître de Jeu professionnel pour des anniversaires, des événements d'équipe ou une table régulière, en ligne ou en personne.
Comment jouer Conan de Robert E. Howard : Aventures dans une époque inenvisagée
Les joueurs lancent deux dés à vingt faces pour voir si une tâche réussit. Vous devez obtenir un résultat égal ou inférieur à un nombre cible basé sur les attributs et compétences de votre personnage. Chaque dé qui réussit compte comme un succès. Battez la difficulté et les succès supplémentaires deviennent de la Momentum que vous dépensez pour des dégâts bonus, des détails utiles ou des suites. Le Maître de Jeu utilise un pool de Doom pour augmenter les enjeux, déclencher de mauvaises surprises ou renforcer les ennemis lorsque vous tentez votre chance.
La plupart des combats sont rapides et violents. Les dégâts utilisent des dés à six faces. Les parades et l'armure comptent. La sorcellerie est puissante mais dangereuse. Pour le jeu en ligne, les lanceurs de dés et le chat vocal fonctionnent bien. Attendez-vous à 2 à 6 joueurs pour une session de 3 à 4 heures. Vous apportez une idée de personnage audacieuse, quelques d20 et d6, et un goût pour le risque. Le Maître de Jeu apporte des personnages pré-tirés si nécessaire, des accessoires et des enjeux clairs. Les one-shots se concentrent sur un vol ou une course de survie. Les campagnes construisent la renommée, les rivaux et les cicatrices. Pour correspondre au ton, consultez les styles de jeu du MJ.




Questions récurrentes
Ai-je besoin de la lore de Conan ou du livre de règles pour participer ?
Pas besoin de livre de règles ou de devoirs sur le cadre. Un Maître de Jeu professionnel explique les bases du 2d20 en quelques minutes et enseigne au fur et à mesure. Vous recevrez un court aperçu de l'Âge Hyborien, des nations clés et de l'ambiance d'épée et de sorcellerie. Des personnages pré-générés sont prêts si vous voulez plonger rapidement, ou vous pouvez en créer un ensemble avant de jouer. Si vous êtes fan de Conan, le MJ peut tisser des noms et des légendes familiers. Sinon, tout ira bien.
En quoi cela diffère-t-il de jouer à D&D ?
Conan utilise Modiphius 2d20, pas de classes et de niveaux comme la plupart des tables D&D. Vous lancez deux d20 et devez obtenir des résultats inférieurs à des cibles, accumulez du Momentum avec de bons lancers, et dépensez-le pour des mouvements et des détails supplémentaires. Le MJ utilise un pool de Doom pour contrer. L'armure réduit les dégâts. Les héros suivent leur Vigueur et leur Résolution, avec des Blessures et des Traumatismes comme effets durables. La magie est rare et risquée. L'ambiance est celle de l'action pulp avec des choix rapides et difficiles, pas de longues listes de sorts et de grilles de donjon.
Quels types de personnages pouvons-nous jouer ?
Vous pouvez être un voleur de Zamora, un éclaireur pict, un mercenaire, un pirate, un noble conspirateur, un nomade du désert, un érudit austère ou un sorcier rare. Il n'y a pas de classes strictes. Les parcours de vie façonnent votre patrie, votre caste et vos compétences, puis les talents vous rendent unique. Pour les parties uniques, des fiches pré-générées permettent de garder les choses rapides. Pour les campagnes, la création de personnage peut être une courte session zéro ou gérée à l'avance avec le MJ.
À quel point est-ce réaliste, et est-ce adapté aux adolescents ?
L'univers est rude. La violence, l'horreur et les zones grises morales sont courantes. Cela convient aux adultes, pas aux enfants. Votre table peut ajuster la manière dont les scènes graphiques sont présentées et quels sujets restent hors écran. Un Maître de Jeu professionnel met d'abord en place des outils de sécurité, puis adapte le danger à votre confort et à vos objectifs. Vous choisissez entre une aventure audacieuse, une survie sombre ou une traîtrise courtoise. Pour comparer les options de ton et comment les MJ les gèrent, consultez les styles de jeu des MJ.
Quelle taille de groupe et quelle durée de session fonctionnent le mieux ?
Conan fonctionne bien avec 2 à 6 joueurs pendant 3 à 4 heures. Le nombre idéal est de 3 à 5. Cela permet de garder les scènes dynamiques et alimente l'économie de Momentum. Deux joueurs offrent une forte mise en avant et une ambiance tendue. Six joueurs, c'est possible si vous aimez des décisions rapides et de grandes scènes. Nos Maîtres de Jeu prévoient une courte pause et rythment les combats pour que vous passiez plus de temps à décider et à agir qu'à tourner les pages.
Puis-je jouer un sorcier, et comment fonctionne la magie ?
Oui, mais la sorcellerie est rare et coûteuse. La magie des joueurs repose sur des rituels, des pactes et des connaissances interdites, pas sur des explosions de combat. Les règles modélisent le risque avec la Corruption et la tension mentale. Les sorts peuvent nécessiter du temps, des matériaux ou des marchés sinistres. L'alchimie et les reliques offrent d'autres options. Si personne ne veut un érudit complet, de petits tours ou des antécédents occultes conviennent toujours au ton. Votre MJ explique les options et maintient les conséquences claires.
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